Según informa la agencia Reuters, el tenis representó casi tres cuartas partes de todas las alertas de apuestas deportivas sospechosas emitidas el año pasado, según un informe publicado el jueves por la Asociación Europea de Seguridad en el Deporte (ESSA).
La organización, establecida por corredores de apuestas regulados para supervisar los patrones de apuestas sospechosas y protegerse contra los arreglos de partidos en el deporte, dijo que 73 de los 100 eventos donde crecieron las preocupaciones al respecto involucraban al tenis.
"El inicio de 2016 ha visto un énfasis mundial ante los supuestos arreglos de partidos en el tenis", escribió el presidente del organismo, Mike O'Kane, en el prólogo del informe.
"Los datos de nuestro informe de integridad del cuarto trimestre reflejan trimestres anteriores y, aunque el tenis constituyó la mayor proporción de alertas de apuestas sospechosas identificadas por los miembros de ESSA, cabe señalar que la gran mayoría de los eventos del tenis son justos", agregó.
El ente rector del tenis a nivel mundial estableció un panel de revisión independiente el mes pasado tras unas informaciones de medios que criticaban a la Unidad de Integridad del Tenis (TIU) por no investigar adecuadamente a unos 16 jugadores sospechosos de haber arreglado partidos en la última década.
Las acusaciones de arreglos de partidos fueron hechas por la BBC y el sitio web BuzzFeed al inicio del Abierto de Australia jugado el mes pasado. Tras la denuncia, una importante casa de apuestas suspendió cualquier intento por ganar dinero en un partido sospechoso del primer Grand Slam del año.
El informe de ESSA aseguró que en el último trimestre de 2015 hubo 35 eventos deportivos considerados sospechosos, de los cuales 24 corresponden al tenis y ocho al fútbol. En todo el año, el fútbol provocó 19 alertas.
Geográficamente, 38 de las alertas se originaron en Europa, 24 en Asia, 16 en América del Norte, 11 en Sudamérica y nueve en África.
Queremos aportar una visión panorámica del Juego en todas sus vertientes (presencial privado, público, y online), y de sus vinculaciones: económica, lúdica, social, legal, etcétera, que nos sirvan para estar al día sobre la actividad de este sector. Como su nombre indica, la intención de este blog es que sus lectores, jueguen a lo que jueguen (casinos, bingos, tragaperras, cupones de la ONCE, Apuestas y Loterías del Estado o juegos online) nunca salgan perdiendo. Buena suerte y buena lectura.
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viernes, 19 de febrero de 2016
lunes, 30 de noviembre de 2015
EL JUEGO ONLINE SUPONE UNA PÉRDIDA PATRIMONIAL PARA EL 84% DE LOS JUGADORES
El Análisis del perfil de jugador online 2014, elaborado por la DGOJ, explica que, "para el 84,2 % de jugadores online, jugar ha supuesto un gasto o pérdida patrimonial neta". Según este mismo informe,19.358 personas tuvieron pérdidas superiores a 3.000 euros.
El negocio del juego mueve en España más de 22 millones de euros cada día, eso sin contabilizar el gasto en loterías y máquinas tragaperras (que en 2014 representaron más del 73 % del segmento del juego en nuestro país). Se aprecia una clara tendencia ascendente: en 2012 se jugaban 7,5 millones de euros al día; en 2013 algo más de 15 millones; en 2014 casi 18 millones; ya en el primer semestre de este 2015 se han movido más de 22 millones diarios.
Según recoge Eldiario.es, para Germán Gusano, director de la Fundación Codere (perteneciente a la multinacional Codere, única empresa española del sector del juego que cotiza en Bolsa), este incremento se debe a dos factores: "la evolución natural de un juego nuevo" y "la progresiva extensión territorial" en cuanto a la regulación de las apuestas deportivas por parte de las Comunidades Autónomas, que tienen transferidas las competencias de los salones de juego, mientras que el Estado se encarga del juego online.
En los datos de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) -órgano dependiente del Ministerio de Hacienda y Administraciones Públicas-, las 52 operadoras de juego online con licencia en España invirtieron 66.310.971 euros durante el primer semestre de 2015 en publicidad y promociones (bonos), cifra que supone un 22% más que en el mismo periodo de 2014. Según esta misma fuente, en 2015 la media de jugadores activos es de 383.212, un 6% más respecto a 2014; y un 37% de incremento, si lo comparamos con 2013. Trasladando el foco a los jugadores que se registran por primera vez los datos también muestran un notable incremento: en 2013 cada mes se registraron 123.726 usuarios; 130.919 en 2014; y 140.491 en 2015.
El informe de la DGOJ Análisis Global del Mercado Nacional del Juego Online, que analiza el segundo trimestre de 2015, muestra que se jugaron al póquer 418 millones (-18% respecto al mismo periodo del año anterior) y al casino 588 millones (un 61% más). Si bien las apuestas deportivas son las favoritas para los jugadores, con un incremento del 51% respecto al mismo periodo de 2014, fueron 1.002 millones de euros los jugados durante los meses de abril, mayo y junio de este año. El 29% de ellos en apuestas "convencionales" (antes del evento deportivo) y el 71% "en directo".
La psicóloga Bayta Díaz Rodríguez (según amplía la noticia de Eldiario.es) lleva doce años trabajando en APAL (Asociación para la Prevención y Ayuda el Ludópata) : "El perfil que teníamos antes, más de tragaperras o bingo, llevaba muchísimos años jugando e iba acumulando deudas, pero eran más o menos sostenibles. Jugaban menores cantidades porque en las tragaperras o en el bingo físico no puedes gastar demasiado. Pero los que están viniendo ahora, por el juego online, son gente que lleva poco tiempo jugando pero que están muy endeudados". "Los jóvenes de apuestas online llevan viniendo cuatro o cinco años, pero el boom ha sido desde hace dos años", añade.
Los datos de la DGOJ dicen que, en 2014, "de cada 100 euros destinados al juego, el operador reparte 95,7 euros en premios". Desde Eleconomista.es, Germán Gusano, director de la Fundación Codere, aconseja al jugador que "contemple la actividad como un apartado más de ocio y entretenimiento" y que "asigne un presupuesto para esta actividad basándose en sus posibilidades y, tanto si gana como si pierde, no la aumente". "El componente de emoción sano que produce arriesgar una cantidad de dinero disponible en determinados eventos deportivos -prosigue Gusano-, no puede desembocar en una pasión descontrolada por el juego, con objetivos diferentes al mero entretenimiento".
El negocio del juego mueve en España más de 22 millones de euros cada día, eso sin contabilizar el gasto en loterías y máquinas tragaperras (que en 2014 representaron más del 73 % del segmento del juego en nuestro país). Se aprecia una clara tendencia ascendente: en 2012 se jugaban 7,5 millones de euros al día; en 2013 algo más de 15 millones; en 2014 casi 18 millones; ya en el primer semestre de este 2015 se han movido más de 22 millones diarios.
Según recoge Eldiario.es, para Germán Gusano, director de la Fundación Codere (perteneciente a la multinacional Codere, única empresa española del sector del juego que cotiza en Bolsa), este incremento se debe a dos factores: "la evolución natural de un juego nuevo" y "la progresiva extensión territorial" en cuanto a la regulación de las apuestas deportivas por parte de las Comunidades Autónomas, que tienen transferidas las competencias de los salones de juego, mientras que el Estado se encarga del juego online.
En los datos de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) -órgano dependiente del Ministerio de Hacienda y Administraciones Públicas-, las 52 operadoras de juego online con licencia en España invirtieron 66.310.971 euros durante el primer semestre de 2015 en publicidad y promociones (bonos), cifra que supone un 22% más que en el mismo periodo de 2014. Según esta misma fuente, en 2015 la media de jugadores activos es de 383.212, un 6% más respecto a 2014; y un 37% de incremento, si lo comparamos con 2013. Trasladando el foco a los jugadores que se registran por primera vez los datos también muestran un notable incremento: en 2013 cada mes se registraron 123.726 usuarios; 130.919 en 2014; y 140.491 en 2015.
El informe de la DGOJ Análisis Global del Mercado Nacional del Juego Online, que analiza el segundo trimestre de 2015, muestra que se jugaron al póquer 418 millones (-18% respecto al mismo periodo del año anterior) y al casino 588 millones (un 61% más). Si bien las apuestas deportivas son las favoritas para los jugadores, con un incremento del 51% respecto al mismo periodo de 2014, fueron 1.002 millones de euros los jugados durante los meses de abril, mayo y junio de este año. El 29% de ellos en apuestas "convencionales" (antes del evento deportivo) y el 71% "en directo".
La psicóloga Bayta Díaz Rodríguez (según amplía la noticia de Eldiario.es) lleva doce años trabajando en APAL (Asociación para la Prevención y Ayuda el Ludópata) : "El perfil que teníamos antes, más de tragaperras o bingo, llevaba muchísimos años jugando e iba acumulando deudas, pero eran más o menos sostenibles. Jugaban menores cantidades porque en las tragaperras o en el bingo físico no puedes gastar demasiado. Pero los que están viniendo ahora, por el juego online, son gente que lleva poco tiempo jugando pero que están muy endeudados". "Los jóvenes de apuestas online llevan viniendo cuatro o cinco años, pero el boom ha sido desde hace dos años", añade.
Los datos de la DGOJ dicen que, en 2014, "de cada 100 euros destinados al juego, el operador reparte 95,7 euros en premios". Desde Eleconomista.es, Germán Gusano, director de la Fundación Codere, aconseja al jugador que "contemple la actividad como un apartado más de ocio y entretenimiento" y que "asigne un presupuesto para esta actividad basándose en sus posibilidades y, tanto si gana como si pierde, no la aumente". "El componente de emoción sano que produce arriesgar una cantidad de dinero disponible en determinados eventos deportivos -prosigue Gusano-, no puede desembocar en una pasión descontrolada por el juego, con objetivos diferentes al mero entretenimiento".
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domingo, 15 de noviembre de 2015
EL MARCO JURÍDICO QUE REGULARÁ LOS TERMINALES ONLINE
La Dirección General de Ordenación del Juego ha enviado un documento a todos los reguladores de las Comunidades Autónomas donde se explica, con detalle, cuáles serán los parámetros que se seguirán para considerar a un terminal como online; además de explicar cómo deben instalarse.
De esta forma, según informa Casas de Apuestas Web, la DGOJ deja claro cuál es el marco jurídico a nivel nacional que se aplica actualmente a la comercialización de los terminales presenciales, así como cuál será la interacción dentro del marco estatal y también cuál es la potestad autonómica de someter a autorización la instalación de estos terminales así como cuáles son las implicaciones fundamentales de este marco para los operadores que tienen licencia de Juego a nivel nacional.
Gracias a este marco normativo, desde la DGOJ se pretende ganar un mayor control y también poder regular las actividades del Juego a través de los medios presenciales, los cuales permiten acceder al juego online.
Sobre las máquinas de azar online, como por ejemplo las slots que tan de moda están actualmente (reguladas gracias a la Orden HAP/1370/2014 del 25 de julio), se deja claro que los terminales físicos solamente podrán tener en oferta juegos que respeten sobre todo las especificaciones técnicas, premios, el ROI (retorno del dinero de la inversión) al jugador y las limitaciones de premios de cada partida.
De esta forma, según informa Casas de Apuestas Web, la DGOJ deja claro cuál es el marco jurídico a nivel nacional que se aplica actualmente a la comercialización de los terminales presenciales, así como cuál será la interacción dentro del marco estatal y también cuál es la potestad autonómica de someter a autorización la instalación de estos terminales así como cuáles son las implicaciones fundamentales de este marco para los operadores que tienen licencia de Juego a nivel nacional.
Gracias a este marco normativo, desde la DGOJ se pretende ganar un mayor control y también poder regular las actividades del Juego a través de los medios presenciales, los cuales permiten acceder al juego online.
Sobre las máquinas de azar online, como por ejemplo las slots que tan de moda están actualmente (reguladas gracias a la Orden HAP/1370/2014 del 25 de julio), se deja claro que los terminales físicos solamente podrán tener en oferta juegos que respeten sobre todo las especificaciones técnicas, premios, el ROI (retorno del dinero de la inversión) al jugador y las limitaciones de premios de cada partida.
La instalación de cualquier otro juego, sólo podrá llevarse a cabo en aquellas ubicaciones físicas en donde la normativa vigente permita esa clase de terminal. Por otra parte, han querido destacar que estos terminales solo se encargarán de la interacción con el jugador y la presentación; otros aspectos como la lógica del juego así como la aleatoriedad de premios, estarán gestionados sólo por la unidad central del juego, independientemente al terminal.
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sábado, 14 de noviembre de 2015
¿LIBERALIZACIÓN DEL JUEGO EN MADRID?
Hasta el momento operar en Madrid está terminantemente prohibido para las empresas de juego que no estén registradas en esta Comunidad Autónoma. Una situación que puede cambiar próximamente si, como parece por las acciones de la presidenta de la Comunidad, Cristina Cifuentes, cambia la legislación. Este cambio regulatorio tendría lugar a través de la adaptación de la Ley de Juego de la Comunidad a la Ley de Garantía de Unidad de Mercado.
La medida, enmarcada en el anteproyecto de ley de Medidas Fiscales y Administrativas para 2016, fue presentada este mismo jueves por la presidenta de la Comunidad, Cristina Cifuentes, en el marco de una rueda de prensa celebrada en la Asamblea de Madrid.
La nueva norma adapta la Ley de Juego de la Comunidad a la Ley de Garantía de Unidad de Mercado, lo que permite dar validez en la región a las homologaciones de materia de juego y al registro de las empresas de juego en otras comunidades autónomas.
La medida, enmarcada en el anteproyecto de ley de Medidas Fiscales y Administrativas para 2016, fue presentada este mismo jueves por la presidenta de la Comunidad, Cristina Cifuentes, en el marco de una rueda de prensa celebrada en la Asamblea de Madrid.
La nueva norma adapta la Ley de Juego de la Comunidad a la Ley de Garantía de Unidad de Mercado, lo que permite dar validez en la región a las homologaciones de materia de juego y al registro de las empresas de juego en otras comunidades autónomas.
GALICIA PODRÍA AMPLIAR EL TOPE DE TERMINALES DE APUESTAS DEPORTIVAS
Según informa "El Faro de Vigo", Dos años y medio después de que operadoras de juego instalasen en Galicia las primeras máquinas de apuestas deportivas, parte del sector reclama a la Xunta que amplíe el límite legal de dos mil terminales que fija la norma actual (a comunidad ya cuenta con 1.801 máquinas), opción que el Ejecutivo baraja para permitir a operadores que ya han agotado su cupo sumar dispositivos y dar respuesta a lo que entienden es una demanda creciente.
A pesar de no haber llegado aún al tope de esas dos mil máquinas, algunos de los seis operadores autorizados a explotar esta modalidad de juego en Galicia -Gestión de Apuestas Gallegas, Egasa Hattrick, Sportium, Apuestas de Galicia, Codere y Solwin- ya han desplegado todas las máquinas a las que tenía derecho, por lo que piden urgentemente una ampliación de los permisos para atender la demanda, concentrada, según el sector, en las zonas urbanas de la comunidad.
El decreto que regula las apuestas deportivas ofrece licencias de instalación de terminales en locales de hostelería a los operadores en función de los establecimientos específicos de juego que abriese cada empresa, una medida con la que la Xunta pretendía, según alegó, fomentar la creación de puestos de trabajo.
La Consellería de Hacienda ha elaborado ya la regulación fiscal para que las empresas operadoras paguen los impuestos desde que comenzaron a explotar esta actividad. Ingresará los retrasos de forma progresiva hasta completar alrededor de ocho millones de euros, según cálculos a partir de las estimaciones ofrecidas por la propia Xunta.
A pesar de no haber llegado aún al tope de esas dos mil máquinas, algunos de los seis operadores autorizados a explotar esta modalidad de juego en Galicia -Gestión de Apuestas Gallegas, Egasa Hattrick, Sportium, Apuestas de Galicia, Codere y Solwin- ya han desplegado todas las máquinas a las que tenía derecho, por lo que piden urgentemente una ampliación de los permisos para atender la demanda, concentrada, según el sector, en las zonas urbanas de la comunidad.
El decreto que regula las apuestas deportivas ofrece licencias de instalación de terminales en locales de hostelería a los operadores en función de los establecimientos específicos de juego que abriese cada empresa, una medida con la que la Xunta pretendía, según alegó, fomentar la creación de puestos de trabajo.
La Consellería de Hacienda ha elaborado ya la regulación fiscal para que las empresas operadoras paguen los impuestos desde que comenzaron a explotar esta actividad. Ingresará los retrasos de forma progresiva hasta completar alrededor de ocho millones de euros, según cálculos a partir de las estimaciones ofrecidas por la propia Xunta.
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jueves, 12 de noviembre de 2015
LOS BINGOS SE QUEJAN DE SOPORTAR LA MÁS ALTA FISCALIDAD DE SU SUBSECTOR
El pasado 5 de noviembre se reunió el Observatorio Laboral del Bingo con representantes de las patronales CEJ y FEJBA y los sindicatos UGT, CCOO y USO. Una reunión que sirvió para analizar la evolución y situación del sector del bingo en cada CCAA, y tratar la situación de la fiscalidad y evolución e implantación de la modalidad del bingo electrónico.
Entrando en el análisis de la problemática del Sector del Bingo, se consensuó que los aspectos más relevantes y de mayor impacto son:
FISCALIDAD SOBRE EL JUEGO DEL BINGO TRADICIONAL. Tras analizar los tipos tributarios de los diferentes subsectores en dos periodos: año 2009 y año 2012, en base a los datos contenidos en los informes anuales del Juego, se llegó a la conclusión de que:
1.- El bingo soporta la fiscalidad más alta de todos los juegos, muy por encima del resto de subsectores.
2.- En la situación actual el bingo no puede competir ni ser competitivo con el resto de juegos, ya que su retorno de premios se sitúa en torno al 65/70%, mientras que otros juegos y máquinas retornan por encima del 90%. Esta situación es la que deben corregir las administraciones.
RIGIDEZ NORMATIVA. Se solicitará a las Administraciones que se doten a las normas de mecanismos de cambios dinámicos y mayor celeridad. En el capítulo de homologaciones, se deberían arbitrar medidas que agilicen los procesos para evitar la duplicidad de gestiones y gastos, como son los ensayos de laboratorios.
IMPULSO DE NUEVOS JUEGOS. Se hace preciso impulsar medidas de cara a aumentar la competitividad del juego del bingo.
RECONOCIMIENTO DEL ESTATUS DE LAS SALAS DE BINGO COMO LOCALES DE JUEGO. Tiene que haber un reconocimiento expreso a modo de textos legales y reglamentarios de la salas de bingo como locales de juego, toda vez que el tamaño del local, sus instalaciones, plantillas, fianzas y controles de admisión, no son tenidos en cuenta.
JUEGOS ILEGALES. El Observatorio se constituye en seno para defenderse de competencias desleales y perseguir y denunciar cualquier actividad de juego ilegal, especialmente, en lo referente a bingos clandestinos.
PUBLICIDAD. El Observatorio solicita la equiparación de la publicidad del juego del bingo a las del resto de juegos. Asimismo, el Observatorio sugiere que las Administraciones inicien una campaña trasladando a la ciudadanía la idea de que: “EL JUEGO ILEGAL NO ES UN JUEGO”.
SOLICITUD DE INFORMACIÓN A LAS ADMINISTRACIONES AUTONÓMICAS. El Observatorio requerirá a las distintas Administraciones para que les facilite los de ventas, con el fin de conocer la realidad económica del sector, así como posibilitar la elaboración de determinados estudios.
FORMACIÓN PROFESIONAL. Instruir a los/as trabajadores/as a las oportunidades laborales que ofrece la incorporación de nuevas tecnologías. Se considera oportuno solicitar la derogación del carnet administrativo, en aquellas CC.AA., donde en la actualidad se sigue exigiendo.
PROPUESTA EN MATERIA DE FISCALIDAD. Que el tipo de gravamen del juego del bingo en cualquier modalidad, pase a ser del 10% sobre el neto caja (win). El objeto de esta medida tiene una doble finalidad: por un lado, adecuar la carga tributaria a otros tipos de juegos existentes: Apuestas, rifas, habida cuenta del nivel de empleo que utiliza; por otro lado, se considera el paso previo para poder dotar al juego del bingo de un mayor porcentaje de retorno de premios.
Entrando en el análisis de la problemática del Sector del Bingo, se consensuó que los aspectos más relevantes y de mayor impacto son:
FISCALIDAD SOBRE EL JUEGO DEL BINGO TRADICIONAL. Tras analizar los tipos tributarios de los diferentes subsectores en dos periodos: año 2009 y año 2012, en base a los datos contenidos en los informes anuales del Juego, se llegó a la conclusión de que:
1.- El bingo soporta la fiscalidad más alta de todos los juegos, muy por encima del resto de subsectores.
2.- En la situación actual el bingo no puede competir ni ser competitivo con el resto de juegos, ya que su retorno de premios se sitúa en torno al 65/70%, mientras que otros juegos y máquinas retornan por encima del 90%. Esta situación es la que deben corregir las administraciones.
RIGIDEZ NORMATIVA. Se solicitará a las Administraciones que se doten a las normas de mecanismos de cambios dinámicos y mayor celeridad. En el capítulo de homologaciones, se deberían arbitrar medidas que agilicen los procesos para evitar la duplicidad de gestiones y gastos, como son los ensayos de laboratorios.
IMPULSO DE NUEVOS JUEGOS. Se hace preciso impulsar medidas de cara a aumentar la competitividad del juego del bingo.
RECONOCIMIENTO DEL ESTATUS DE LAS SALAS DE BINGO COMO LOCALES DE JUEGO. Tiene que haber un reconocimiento expreso a modo de textos legales y reglamentarios de la salas de bingo como locales de juego, toda vez que el tamaño del local, sus instalaciones, plantillas, fianzas y controles de admisión, no son tenidos en cuenta.
JUEGOS ILEGALES. El Observatorio se constituye en seno para defenderse de competencias desleales y perseguir y denunciar cualquier actividad de juego ilegal, especialmente, en lo referente a bingos clandestinos.
PUBLICIDAD. El Observatorio solicita la equiparación de la publicidad del juego del bingo a las del resto de juegos. Asimismo, el Observatorio sugiere que las Administraciones inicien una campaña trasladando a la ciudadanía la idea de que: “EL JUEGO ILEGAL NO ES UN JUEGO”.
SOLICITUD DE INFORMACIÓN A LAS ADMINISTRACIONES AUTONÓMICAS. El Observatorio requerirá a las distintas Administraciones para que les facilite los de ventas, con el fin de conocer la realidad económica del sector, así como posibilitar la elaboración de determinados estudios.
FORMACIÓN PROFESIONAL. Instruir a los/as trabajadores/as a las oportunidades laborales que ofrece la incorporación de nuevas tecnologías. Se considera oportuno solicitar la derogación del carnet administrativo, en aquellas CC.AA., donde en la actualidad se sigue exigiendo.
PROPUESTA EN MATERIA DE FISCALIDAD. Que el tipo de gravamen del juego del bingo en cualquier modalidad, pase a ser del 10% sobre el neto caja (win). El objeto de esta medida tiene una doble finalidad: por un lado, adecuar la carga tributaria a otros tipos de juegos existentes: Apuestas, rifas, habida cuenta del nivel de empleo que utiliza; por otro lado, se considera el paso previo para poder dotar al juego del bingo de un mayor porcentaje de retorno de premios.
A continuación se hizo una estimación de los puestos de trabajo perdidos en el sector, calculando que desde el año 2005 hasta la fecha, podría estar en torno a 7.500 empleos, a los que habría que añadir los indirectos, también desaparecidos. Se puso de manifiesto que la negociación colectiva en el sector es estable, tanto en el ámbito del convenio marco estatal como en ámbitos inferiores. Información de la Confederación Española de Organizaciones de Empresarios del Juego del Bingo (Cejbingo).
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viernes, 6 de noviembre de 2015
MESA REDONDA EUROPEA SOBRE JUEGO ONLINE
La Comisión Europea celebrará este viernes, 6 de noviembre, una mesa redonda para debatir sobre los requisitos técnicos del sector del juego online en el Europa. El objetivo de la mesa es evaluar sus reglamentos técnicos, bastantes complejos y con diferentes enfoques según el país regulador.
Unas diferencias que pueden llevar a duplicaciones innecesarias, costes regulatorios, incertidumbres legales y de supervisión más costosas. Por esa razón, los expertos reunidos en esta cita buscarán identificar las mejores prácticas que contribuyan a un nivel comparable de seguridad y de juego justo en los Estados miembro.
Unas diferencias que pueden llevar a duplicaciones innecesarias, costes regulatorios, incertidumbres legales y de supervisión más costosas. Por esa razón, los expertos reunidos en esta cita buscarán identificar las mejores prácticas que contribuyan a un nivel comparable de seguridad y de juego justo en los Estados miembro.
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